PENGGUNAAN GAMES PSIKOLOGI UNTUK MENCIPTAKAN SUASANA MENYENANGKAN DALAM KONSELING KELOMPOK

Authors

  • Tita Astria

Keywords:

Games Psikologi, Konseling Kelompok,, Suasana Konseling

Abstract

Hasil pengamatan menunjukkan bahwa banyak siswa MTs Negeri 1 Pangandaran yang bermasalah dalam belajar sehingga berdampak pada rendahnya nilai ulangan atau kurangnya prestasi belajar siswa. Untuk mengatasi masalah tersebut, perlu diberikan layanan yang bisa mengakomodir kepentingan sejumlah siswa secara bersama-sama seperti layanan konseling kelompok. Dalam pelaksanaan konseling kelompok sering terjadi suasana kaku, menakutkan, tegang, salah tingkah, grogi, atau terjadi kemacetan komunikasi, sehingga perlu diciptakan suasana yang menyenangkan, hangat, nyaman, kondusif, tidak menakutkan. Dengan menerapkan games psikologi diharapkan proses pemecahan masalah bisa lancar. Games Psikologi yang digunakan dalam konseling kelompok disini meliputi : siapa saya, nama berderet, kata berkait, kata konselor, pesan berantai, coba tebak, strip three, membuat menara, pemberdayaan otak kanan. Penelitian ini merupupakan penelitian tindakan kelas yang dilakukan dalam 2 siklus pada siswa IX-I tahun pelajaran 2015/2016 yang berjumlah 34 siswa. Hasil penelitian (1) Siswa merasa senang dengan adanya games psikologi dalam konseling kelompok karena bisa membantu menciptakan suasana hangat, akrab dan menyenangkan sehingga membantu melancarkan proses pemecahan masalah. (2) Siswa memiliki pemahaman akan tujuan, langkah-langkah dan konsekuensi dari keputusan yang disimpulkan dalam konseling kelompok. (3) Siswa memiliki semangat dan kesanggupan untuk mewujudkan langkah-langkah pemecahan masalah yang sudah diputuskan dalam unjuk kerja yang nyata.

Downloads

Published

2023-07-20

How to Cite

Astria, T. . (2023). PENGGUNAAN GAMES PSIKOLOGI UNTUK MENCIPTAKAN SUASANA MENYENANGKAN DALAM KONSELING KELOMPOK. Jurnal Pijar: Pendidikan Dan Pembelajaran, 2(3). Retrieved from https://ejournal-leader.com/index.php/pijar/article/view/179

Issue

Section

Articles